Contents
プリコンパイル済みヘッダ
■VisualStudio .NET 2003 での設定方法
- プロジェクト→yinsのプロパティ→構成プロパティ→C/C++→プリコンパイル済みヘッダー
- 変更前
- プリコンパイル済みヘッダーの作成/使用
- プリコンパイル済みヘッダーを使用しない
- 変更後
- プリコンパイル済みヘッダーの作成/使用
- プリコンパイル済みヘッダー ファイルを使用する (/Yu)
■VisualStudio .NET 2005 での設定方法
- プロジェクト→yinsのプロパティ→構成プロパティ→C/C++→プリコンパイル済みヘッダー
- 変更前
- プリコンパイル済みヘッダーの作成/使用
- プリコンパイル済みヘッダーを使用しない
- 変更後
- プリコンパイル済みヘッダーの作成/使用
- プリコンパイル済みヘッダー ファイルを使用する (/Yu)
■説明
GCC や DMC の方式はシンプルで自然で分かりやすく扱いやすいと思います。 一方 Visual C++ のプリコンパイル済みヘッダの考え方は柔軟に使おうとする とオプションが非常に複雑になり、分かりにくく扱いにくいと思います。
なぜVisual C++のプリコンパイル済みヘッダがわかりにくくて使いにくいかが 解説してあって参考になる.
ここの説明もいいかんじに詳細で参考になる.
■プリコンパイル済みヘッダーの検索中に予期しない EOF を検出しました。
Last modified: 2007-10-16